001魔域三大硬伤吐槽:装备无感、PK靠偷袭、练级没技巧!
1. 装备问题
魔域的装备外观千篇一律,不管你是+1还是+9,看起来一模一样,毫无新意可言,缺少个性化。
而在实战中,装备的强化几乎体会不到效果差异,打怪时+1和+9基本没啥区别,除了武器极品之外,其他部位几乎看不到提升,既然如此,搞那么复杂的合成系统图啥?
装备属性形同虚设,不论打怪还是PK,大多数情况下都体现不出优势。
2. PK系统
战士的主动技能少得可怜,真正能用于PK的几乎就一招“飞天”。PK几秒钟内就能分出胜负,操作空间极小。
在其他网游中,PK的胜负通常取决于:等级、装备、技能组合、玩家操作……但在魔域中,只要你等级差不多,BB星级差不多,谁先出手谁就赢,几乎成了“偷袭制胜”的游戏机制。
尤其是“飞天”这招决定一切的设定,造成战士PK的乐趣严重不足。要是官方能设计更多类似飞天的连招切换技能,让操作成为胜负关键,PK才算真正好玩。
总结就是一句话:
在魔域里,PK靠的不是技术,是“谁先动手谁赢”,你能飞天,你就有胜算,5级内基本谁偷袭谁胜利!
3. 练级系统
XP系统的存在,导致大部分玩家都只靠XP群杀练级,没有任何技巧可言。
技能之间缺乏切换和组合策略,导致整个练级过程枯燥重复。刚开测那会儿还觉得刷怪挺爽,但一旦达到81级之后,你会发现:技能无用、装备无感、等级停滞,毫无继续追求的动力。
魔域宣传上总在强调“飞天连斩”多酷炫,实际上战士就两个能用的技能,一个飞天PK,一个XP群杀,其它技能你学不学根本没区别,战士整体技能系统可以说是“残废”。
如果官方再不改进这些核心问题,等到正式运营后,玩家流失50%是保守估计。
以上是我的中立看法,欢迎来广5找我玩,我的角色是:黑翼战士。