法师的命运:被设计来被杀的职业?


法师的命运:被设计来被杀的职业?法师啊,估计在设计那一刻,就被注定成“被人杀的职业”了。

法师啊,永远只能去欺负新手玩家。稍微高级一点的战士见到法师,就像看见移动的经验包。

最可笑的是,总有一些人上论坛说“法师很强”——我敢打赌,他们十有八九是战士。怕法师哪天真强了,他们就不能随便杀人了。

真正喜欢玩法师的朋友,谁会去练个小号天天屠新人?要真那样干,除了丢人,还能剩下什么?

再说那所谓的“魔防物防宠”。
升级经验比普通宠高好几倍,一个要价500万魔石。对比其他十几万就能入手的宠,简直离谱。

除非你钱多到没处花,时间多到过剩,否则真的别碰这玩意。别人练两个20星攻防宠的时候,你练个10星的都要烧香拜佛。

我看过20星攻防宠的数据,转生次数都在100次左右,经验和金钱消耗堪比造导弹。别提什么吃圣石——一天两次,还第二次经验减半。练这个宠,真的是“玩命”。

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下面引用论坛28楼一位法师朋友【纱衣】的话:

“魔功宠真是让人崩溃,被怪轻轻一碰就上天堂。
但它长得好看,我还真练了一个五星……
练着练着就后悔了,再高也是被秒。
法师攻防宠更离谱,虽然写着魔攻,打怪全靠拳头。
我在前面辛苦输出,她在后面鼓掌,气得我差点卸游戏。
魔防物防宠?估计是专门给战士用来防法师的吧。
其实没它战士也一样无敌。
要是真按最外层宝宝算防御,那就搞笑了。
本来物防就不高,怪一巴掌——‘嗖’的一声,一缕香魂上天。”

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我现在也明白了,原来这些“魔防物防宠”,根本就是为战士服务的。
升级难、经验高、属性鸡肋,唯一的意义,就是劝法师朋友们别上当。

结果呢?
我们法师的钱被耗光,宝宝的经验被吃光。
最后得到的,不是更强,而是更惨。

也许,这就是法师在魔域中的宿命——
永远在死亡中练级,在失衡中坚持,在麻木中继续游戏。

原来,所谓的“平衡”,不过是法师被削弱的另一种名字。

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